| Title | 夢迴 | ||||||||||
| Cover | |||||||||||
| 年度 | 111年第17屆 | ||||||||||
| Sub-Title |
夢迴 Meng Hui |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念相信很多人應該都聽過見過甚至是經歷過校園霸凌事件,隨著社會的不斷發展,校園霸凌逐漸演變成了不同的形式和特徵。我們最初想做一以校園霸凌為主的文字遊戲,但後來我們覺得文字遊戲並不能很好的突出遊戲的遊玩性,於是變成了現在的RPG遊戲。遊戲以校園霸凌的故事為主,加上解密環節,來解鎖劇情來得到完整的故事真相。我們希望這樣的遊戲內容跟玩法機制,可以給玩家留下深刻的遊戲體驗。遊戲一共有五天的劇情,白天為真實世界,晚上為裡世界(場景黑暗加帶著一些紅色)。主角住江發現作業忘在學校,於是返回學校取作業,卻發現學校被陰森奇怪的氣氛所籠罩着,白天正常的同學、老師,在晚上都變成了的怪物。跟著劇情的推動, 住江發現這一切都與一個“不存在的人”有關,於是住江每晚返回學校,尋找有關“不存在的人”存在過的信息。第一天.....第二天....第三天...第四...五..隨著謎題的揭曉,父母、同學和老師們怪異的舉動也從晚上慢慢延伸到了白天,住江需要在這五天裡尋找線索,找回失去的記憶,解開真相。 |
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