| Title | 茫茫大海 | ||||||||||
| Cover | |||||||||||
| 年度 | 112年第18屆 | ||||||||||
| Sub-Title |
茫茫大海 Unknown Ocean |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念我們組全由設計本科生組成,對設計領域有深刻的體會。決定以最熟悉的事物為主題,並觀察到一個有趣的現象:接觸設計的時間長短,會影響一個人的個性。因此,我們決定統整曾經遇到的各色人物,繪製出「在設計領域中,可能會遇上的各種角色」。 我們認為設計市場猶如一個生態系統,每年有許多新人投入,與身邊的競爭者互相切磋、成長。最終,有些人能達成目標,但也有可能被市場淘汰。這樣的情況正是「物競天擇,適者生存」的具體體現。為此,我們選擇以海洋作為媒介,代表整個設計市場。 由於海水的區隔,海洋形成了一個獨特的小世界,擁有多樣的生物及生態系統。我們根據資歷及能力,簡單將設計師分為新人、業界人士及實力雄厚的老前輩,這三種類型分別對應淺、中、深海。每一層將選擇兩個代表性魚類,設計成故事角色,並製作成動態海報、漫畫等周邊產品。 |
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