| Title | 羽動燃力 | ||||||||||||
| Cover | |||||||||||||
| 年度 | 114年第20屆 | ||||||||||||
| Sub-Title |
羽動燃力 Badmincise |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念利用動作捕捉設備搭配虛擬實境技術,實現羽球基本標準動作的呈現及其在教育和訓練中的應用潛力。我們將捕捉經過專業羽球訓練人員的動作,並將這些動作應用至虛擬羽球遊戲角色模型中。藉由 Meta Quest 3 VR 設備呈現虛擬場景,玩家能夠透過身臨其境的遊戲體驗,探索羽球運動的真實性和挑戰性。 |
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| Hashtags |
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