| Title | 留校查看:黃金針 | ||||||||
| Cover | |||||||||
| 年度 | 110年第16屆 | ||||||||
| Sub-Title |
留校查看:黃金針 Golden Needle |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念玩家在遊戲中可透過與角色對話、與場景或物件互動來取得線索,進而推動劇情發展。在遊玩過程中可以慢慢了解各個角色的個性和動機,彙整事件及線索,一步步揭開故事真相。在推展劇情過程加入了互動小遊戲,增添遊玩趣味性。 遊戲類型以文字敘事為主,故事腳本取自生活周遭的人、事、物。藉由結合自身及周遭朋友的生活經歷,使玩家能在遊戲中感同身受,對遊戲內的角色進而產生同感,沉浸在故事情境,並且得到健康又快樂的心。 美術概念以高對比漫畫風格,添加了可愛的網點,角色們都是以自身作為原型,對個性塑造比較完整。 |
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| Hashtags |
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