| Title | 詭墓之盡 | ||||||||||
| Cover | |||||||||||
| 年度 | 110年第16屆 | ||||||||||
| Sub-Title |
詭墓之盡 The end of weird tomb |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念我們這是以獸人為主要風格的解謎2D遊戲,劇情則是以盜墓為主題。 此遊戲中,我們適時加入經典解謎小遊戲來推動其中搞笑無俚頭的劇情,讓玩家能夠放鬆心情,紓壓生活中的不快,並且在遊玩結束後也能夠回味劇情,豐富遊戲的體驗。 而我們會想要做2D,盜墓、獸人、百合相關的題材,是因為經過討論後,決定以組員擅長的領域(例如2D美術、企劃、程式等)、以及組員各自喜好的元素加進去,我們認為能讓製作的動力更多之外,也能做出很有趣的遊戲來。 劇情描述某處山中,藏著一處古代女皇遺留下來的墓穴,裡面藏著許多寶藏,窮得響叮噹的貝納迪決定去收刮墓穴裡的稀世珍寶。 藉由好友菲茨的幫助,他找到墓穴入口,而前方會有什麼刺激的冒險等著他呢?最後是否順利找到寶藏呢? |
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