Title 霧社事件
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年度 114年第20屆
Sub-Title 霧社事件
團隊成員

團隊成員

 
姓名 擔任角色
高〇婷 規則影片製作、卡牌設計
蔡〇龍 主美術、標準字、LOGO、卡牌設計、棋盤設計
張〇絜 卡牌設計、規則影片配音
簡〇浩 建模、遊戲配件製作
顏〇芳 簡報製作、卡牌設計
指導老師

指導老師

作品影片

作品影片

 
作品概念

作品概念

 

本作品以1930年台灣原住民族抗日歷史事件──「霧社事件」為核心,設計一款融合歷史教育與策略推理的桌上遊戲。遊戲將玩家置入動盪的歷史情境中,分別扮演賽德克族人、日本官兵或潛藏身份的關鍵角色,透過推理與策略行動推進劇情,還原事件的多面向觀點。遊戲機制融入陣營分工、隱藏角色與事件發展卡,讓玩家在遊戲過程中逐步理解霧社事件背後的文化衝突與民族悲劇。本作品亦搭配角色卡設計、歷史地圖版面與視覺圖像再現,強調沉浸式體驗與知識傳遞的平衡。期望藉由桌遊媒介,引發玩家對台灣歷史的關注與思考,並以遊戲為載體,讓更多人認識原住民族的抗爭精神與歷史真相。

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