| 姓名 | 鄭文華 |
|---|---|
| 職稱 | 助理教授 |
| 最高學歷 | 美國羅徹斯特理工學院/電腦繪圖設計藝術碩士 |
| 學術專長 | 互動媒體與網站視覺規劃設計、使用者介面設計 |
| 研究室分機 | (05)631-5879 |
| 電子郵件 | whcheng@gs.nfu.edu.tw |
| 國家 | 學校名稱 | 系所 | 學位 |
|---|---|---|---|
| Rochester Institute of Technology, USA. 美國羅徹斯特理工學院 | 電腦繪圖設計(Computer Graphic Design) | 碩士 | |
| 中原大學 | 商業設計系 | 學士 | |
| Rochester Institute of Technology, USA. 美國羅徹斯特理工學院 | 主修:電腦繪圖設計(Computer Graphic Design) 副修:資訊科技(Information Technology) | 碩士 |
| 年度 | 論文名稱 |
|---|---|
| 2008 | A Study of the Management of Resources and Security of Campus Networks, International Journal of Organizational Innovation, Oct. 2008 |
| 年度 | 論文名稱 |
|---|---|
| 2025 | Can-Yao Lin, Chieh-Chi Li & Wen-Hwa Cheng, 3D Animation – Future Machine, 2025 年第十二屆國際設計研究論壇暨研討會, Jun. 26-27, 2025, TWN臺灣 |
| 2023 | 鄭文華, 朱文浩, 王雨涵, Chujit Treerattanaphan, A Study on the Cultural Symbols of Religious Folk Life - Taking the Character of "Baomazai" as an Example, 2023 International Conference on Innovation and Design, Oct. 05, 2023, TWN中華民國(臺灣) |
| 2022 | 邱雍翔、謝長興, 2022南臺灣地方文化館館長論壇與談與交流「雲林官邸兒童館營運」, 2022南臺灣地方文化館 館長論壇, Sep. 21, 2022, TWN臺灣 |
| 2022 | 邱雍翔、鄭文華, 社區創客教育活動設計研究, ICIDIC 2022 第15屆跨域設計產學國際研討會, May. 20, 2022, TWN中華民國(臺灣) |
| 2021 | 鄭菲菲、鄭文華, Applying a Picture Book of Crosstalk Scripts on Promoting Anxi Community of Huwei Township 推廣虎尾鎮安溪社區的答嘴鼓劇本之繪本設計與應用 , 2021第十九屆亞洲區域經濟發展國際學術研討會(2021ICARE) https://2021icare.twu.edu.tw/index.php/icare2021/2021, Dec. 03, 2021, TWN中華民國(臺灣) |
| 2021 | 鄭文華、張家偉, 雲林官邸兒童館跨領域與跨機構合作科普推廣, 2021全國科普論壇, Sep. 23, 2021, TWN臺灣 |
| 2020 | 張維珊、鄭文華(2020), 臺灣影視布袋戲化光應用的研究 - 以霹靂布袋戲為例。, 第十八屆管理學術國際研討會暨2020台灣數位媒體設計研討會, Nov. 26, 2020, TWN中華民國(臺灣) |
| 2020 | 傅冠維、鄭文華, 校史館展示結合擴增實境導覽之科技接受模式及易用性研究, 2020創意生活設計:跨域整合國際研討會論文集, May. 17, 2020, TWN中華民國(臺灣) |
| 2020 | 陳姿云、鄭文華, 二十四節氣桌遊圖卡視覺意象系統設計規劃, 2020創意生活設計:跨域整合國際研討會, May. 17, 2020, TWN中華民國(臺灣) |
| 2019 | 張維珊,鄭文華, 影視布袋戲武戲特效與野台布袋戲表演特效的差異分析, 2019第12屆數位媒體設計學術研討會 , Jun. 13, 2019, TWN中華民國(臺灣) |
| 2017 | 林雅淳、鄭文華, 虎尾墾地社區互動式繪本資訊設計研究, 2017「創新、設計、經營」國際研討會暨亞洲基礎造形論壇 , Dec. 07, 2017, TWN中華民國(臺灣) |
| 2015 | 連藝容、鄭文華, 吉祥物成功關鍵因素之研究, 2015年國際學術研討會-文化資產與文化創意之創新整合新契機,中原大學, Dec. 10, 2015, TWN中華民國(臺灣) |
| 2011 | A Conceptual Art Experiment of Basic Form for the Spatial Design Education, 2011 KSBDA.University of Bridgeport International Conference, Jan. 26, 2011, USA美國 |
| 2010 | Applying Situation Awareness Approach to Cooperative Play in Interactive Installation Storytelling System, CDVE 2010, Sep. 18-21, 2010 |
| 2010 | Study on the Design of a 3D E-Book Using Augmented Reality, ICOI 2010, Aug. 03-05, 2010 |
| 2008 | 星鐘出口-兒童寓教於樂互動裝置遊戲系統, 南台灣研發資源分享中心創新蜂巢實體展示會, Dec. 04, 2008 |
| 2008 | 縮短傳統遊戲與數位裝置遊戲系統轉換間沉浸心理誤差的使用者介面研究, 2008《影像未來的視覺性》國際學術研討會, Oct. 31, 2008 ~ Mar. 31, 2009 |
| 計畫類別 | 年度 | 計畫名稱 | 職稱/擔任之工作 | 計畫期間 |
|---|---|---|---|---|
| 政府產學計畫 | 2025 | 114年度官邸兒童館營運推廣案經營計畫 | 共同(協同)主持人 | 2025.06 ~ 2026.06 |
| 政府產學計畫 | 2024 | 113年度雲林縣政府「113年籽公園及官邸兒童館營運推廣案」採購案 | 主持人 | 2024.06 ~ 2025.06 |
| 非技專計畫類別 | 2024 | ACS-育成中心進駐廠商-宏建築開發股份有限公司-創新企業 | 主持人 | 2024.06 ~ 2027.06 |
| 政府其他案件 | 2023 | 113年度博物館及地方文化館升級計畫-官邸兒童館「韌性城市防災起步Go!」 | 主持人 | 2023.12 ~ 2024.12 |
| 政府產學計畫 | 2023 | 112年度雲林縣政府「112年籽公園及官邸兒童館營運推廣案」採購案 | 主持人 | 2023.06 ~ 2024.06 |
| 政府其他案件 | 2022 | 112年度博物館及地方文化館升級計畫-官邸兒童館「韌性城市防災起步Go!」 | 主持人 | 2022.12 ~ 2024.12 |
| 政府產學計畫 | 2022 | 111年度雲林縣政府補助辦理「111年度籽公園及官邸兒童館營運推廣之後續擴充案」計畫 | 主持人 | 2022.06 ~ 2023.06 |
| 政府產學計畫 | 2021 | 110年度雲林縣政府補助辦理「110年度籽公園及官邸兒童館營運推廣案」計畫 | 主持人 | 2021.06 ~ 2022.06 |
| 教育部計畫型獎助案 | 2020 | 110年度教育部補助「110年度大學社會責任實踐計畫」-「深耕虎尾溪流域-他里霧平原螢光計畫」 | 共同(協同)主持人 | 2020.12 ~ 2021.12 |
| 非技專計畫類別 | 2020 | ACS-育成中心進駐廠商-雲翔藝術股份有限公司(C07室)創新企業 | 主持人 | 2020.06 ~ 2024.06 |
| 政府產學計畫 | 2020 | 109年度雲林縣政府補助辦理「109年度籽公園及官邸兒童館營運推廣案」計畫 | 主持人 | 2020.06 ~ 2021.06 |
| 其他單位產學計畫 | 2020 | 強化區域食品產業加值及產銷管理輔導計畫-富利多食品有限公司 | 主持人 | 2020.05 ~ 2020.11 |
| 政府其他案件 | 2020 | 109年度文化部補助辦理「109年度博物館及地方文化館升級計畫-生活科技探究館」 | 主持人 | 2020.03 ~ 2021.01 |
| 教育部計畫型獎助案 | 2019 | 109年度教育部補助「109年度大學社會責任實踐計畫」-「深耕虎尾溪流域-他里霧平原螢光計畫」 | 共同(協同)主持人 | 2019.12 ~ 2020.12 |
| 政府產學計畫 | 2019 | 108年度雲林科技大學補助辦理『108年雲林縣博物館與地方文化館運籌機制計畫-樹的醫生趴趴走-樹知識特展』 | 主持人 | 2019.12 ~ 2020.03 |
| 政府產學計畫 | 2019 | 108年度雲林縣政府補助辦理「108年度籽公園及官邸兒童館營運推廣案」計畫 | 主持人 | 2019.06 ~ 2020.06 |
| 政府產學計畫 | 2018 | 107年度國立彰化生活美學館委託執行「VR雲林在地印象─原住民歷史導覽系統」計畫 | 主持人 | 2018.11 ~ 2018.12 |
| 政府產學計畫 | 2018 | 107年度雲林縣政府「107年度籽公園及官邸兒童館營運推廣案」計畫 | 主持人 | 2018.06 ~ 2019.06 |
| 政府產學計畫 | 2017 | 106年度雲林縣大東國小「106年度雲林縣他里霧文化園區營運推廣採購案」 | 共同(協同)主持人 | 2017.04 ~ 2018.04 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2017 | ACS-2D動畫-多彩足跡(1060626簽呈撤案) | 主持人 | 2017.02 ~ 2017.04 |
| 政府其他案件 | 2016 | 105年度雲林縣政府 - 雲林人權繪本製作案 | 共同(協同)主持人 | 2016.05 ~ 2016.11 |
| 政府其他案件 | 2016 | 教育部中部創新自造教育基地營運計畫 | 共同(協同)主持人 | 2016.01 ~ 2016.12 |
| 政府產學合作基礎/環境建構之補助計畫 | 2015 | 教育部105年度中部創新自造教育基地建置計畫 | 共同(協同)主持人 | 2015.10 ~ 2016.08 |
| 校內補助案 | 2015 | 農業小學堂PVUI系統設計研究 | 主持人 | 2015.07 ~ 2016.07 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2015 | ACS-HOLTEK體重/體脂量測App開發計畫 | 共同(協同)主持人 | 2015.02 ~ 2015.08 |
| 政府其他案件 | 2015 | 教育部104年智慧電子跨領域應用專題系列課程計畫-智慧型機器人系統應用 | 共同(協同)主持人 | 2015.01 ~ 2016.01 |
| 政府產學計畫 | 2014 | ACS-經濟部工業局加強輔導型產業技術升級轉型個案輔導計畫-Q版布袋戲偶禮盒設計 | 主持人 | 2014.05 ~ 2014.10 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2014 | ACS-iOS/Android/WindowS 8 WIFI 望遠鏡控制系統開發計畫 | 共同(協同)主持人 | 2014.03 ~ 2014.09 |
| 政府其他案件 | 2014 | 103年度教育部補助智慧電子整合性人才培育計畫--智慧電子跨領域應用專題系列課程計畫-智慧型機器人應用(人才培育計畫) | 共同(協同)主持人 | 2014.01 ~ 2015.01 |
| 政府產學計畫 | 2013 | ACS-經濟部工業局102年度中小企業即時技術輔導計畫-旺豆食品「達芬妮臺灣禮-特色伴手禮禮盒包裝設計」計畫|||產學處|||政府產學|||無|||無 | 主持人 | 2013.06 ~ 2013.10 |
| 政府其他案件 | 2013 | 教育部102年補助智慧電子整合性人才培育計畫-102年度智慧電子跨領域應用專題系列課程計畫-智慧型機器人系統應用 | 共同(協同)主持人 | 2013.01 ~ 2014.01 |
| 政府其他案件 | 2012 | (研發處)教育部顧問室智慧電子整合性人才培育計畫-101-102年度智慧電子跨領域應用專題系列課程計畫(車用電子系統) | 共同(協同)主持人 | 2012.07 ~ 2014.01 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2011 | 雲林縣地方SBIR-憶霖紀文-無花果果醬、果露日式禮盒包裝設計 | 主持人 | 2011.09 ~ 2012.03 |
| 校內補助案 | 2011 | 實體使用者介面研究:應用於傳統藝術數位內容的組合式體感搖控器創新研究(I) | 主持人 | 2011.07 ~ 2012.07 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2011 | 丞傑網站產品管理系統建置 | 主持人 | 2011.06 ~ 2011.08 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2011 | 雲林縣政府宗教工藝文創產業整合計畫 | 共同(協同)主持人 | 2011.01 ~ 2013.07 |
| 校內計畫 | 2010 | 網頁設計優化技術研究 | 無 | 2010.12 ~ 2011.12 |
| 校內計畫 | 2010 | 販賣回憶2D動畫 | 無 | 2010.12 ~ 2011.12 |
| 校內計畫 | 2010 | 3D動畫:阿爸的陀螺 | 無 | 2010.12 ~ 2011.12 |
| 校內補助案 | 2010 | 兒童混式虛擬實境遊戲學習系統設計研究 | 主持人 | 2010.07 ~ 2011.07 |
| 校內計畫 | 2009 | 年畫應用於互動遊戲之研究 | 無 | 2009.12 ~ 2010.12 |
| 校內計畫 | 2009 | 台灣古早期童玩與互動裝置結合之研究計畫 | 無 | 2009.12 ~ 2010.12 |
| 企業產學計畫(含公營及私人企業) | 2008 | 產品包裝與網站規劃設計 | 主持人 | 2008.12 ~ 2009.06 |
| 發表日期 | 專利名稱 | 專利編號 | 專利國別 | 著作人 |
|---|---|---|---|---|
| 2025/03/20 | 透明布袋戲偶 | M668161 | 國內 | 鄭文華、郭文凱、朱文浩、黃德諒、許皓鈞 |
| 2020/09/20 | 智慧型穿戴系統INTELLIGENTWEARABLESYSTEM | M601853 | 國內 | 許永和、鄭文華 |
| 2018/10/10 | 毛巾包裝盒 | M568249 | 國內 | 鄭文華 |
| 2018/02/10 | 多功能之毛巾展示盒 | M555335 | 國內 | 鄭文華 |
| 2013/12/10 | 滑鼠故事模組 | M467939 | 國內 | 鄭文華,許永和,李庭安,李云仁 |
| 2010/07/22 | 組合式人機互動裝置 | 發明第I421738號 | 國內 | 1鄭文華 2.許永和 |
| 類別 | 年度 | 獎項名稱 | 頒獎單位 |
|---|---|---|---|
| 佳作 | 2023 | 2023全國大專暨高中職學生專題製作競賽指導證明 (角色扮演形象設計與歷程-朱章璿, 許皓鈞) | 國立虎尾科技大學 |
| 佳作 | 2023 | 指導老師獎 | 愛迪斯科技股份有限公司 |
| 第一名 | 2023 | 國立虎尾科技大學111年度籽公園及官邸兒童館經評鑑特優 | 雲林縣政府 |
| 佳作 | 2021 | 指導老師 | 經濟部工業局 |
| 第一名 | 2020 | 109年度5+2產業跨領域服務團隊,「轉型與永續、傳統飲食文化傳承轉型升級輔導」 | 國立虎尾科技大學 |
| 2024 | 指導老師獎 | 愛迪斯科技股份有限公司、Red Pill Lab Ltd. | |
| 2023 | 111年度籽公園及官邸兒童館,評鑑特優 | 雲林縣政府 | |
| 2012 | 101年度全國大專校院資安動畫金像獎複賽佳作,指導教授獎狀 | 財團法人資訊工業策進會 | |
| 2012 | ITEX 2012 MALAYSIA - 23rd International Invention, Innovation & Technology Exhibition), Bronze Medals銅牌獎 | MINDS (Malaysian Invention & Design Society) | |
| 2011 | 2011國際創新發明海報競賽,金牌獎 | 中華創新發明學會 | |
| 2011 | 2011台北國際發明暨技術交易展-發明競賽,銀牌獎 | 經濟部國際貿易局、中華民國對外貿易發展協會 | |
| 2011 | 第二十屆金犢獎決賽優選,指導老師獎 | 中國時報 | |
| 2010 | 第三屆全國大專校院資安動畫金像獎複賽佳作,指導教授獎狀 | 財團法人資訊工業策進會 | |
| 2010 | 2010,第三屆全國專利加值創新競賽,自選組,佳作 | 產業電子化運籌管?學會,國?高雄第一科技大學,國科會/工程處工程科技推展中心 | |
| 2010 | 第三屆全國專利加值創新競賽,自選組,決賽團體佳作 | 產業電子化運籌管?學會,國?高雄第一科技大學 | |
| 2008 | 佳作 | 台灣數位媒體設計學會 | |
| 2008 | 績優導師 | 國立虎尾科技大學 | |
| 2008 | 入選 | 桃園縣文化局 |
| 年度 | 書名 |
|---|---|
| 視覺與互動之間:互動媒體介面視覺設計理論與實務, 宏國印刷事業股份有限公司, 986-80-8031-2 |
| 年度 | 論文名稱 |
|---|---|
| 2024 | 朱章璿, 獸裝扮演文化與角色設計研究, 2024 |
| 2024 | 許皓鈞, 桌上型社交機器人之情感表達、感知控制與社交關係對感知擬人化與行為意圖的影響研究‐以EMO機器人為例, 2024 |
| 2023 | 邱雍翔, 「社區學童創客活動333設計方法」研究, 2023 |
| 2021 | 鄭菲菲, 2021/推廣虎尾鎮安溪社區的答嘴鼓劇本之繪本設計與應用, 2021 |
| 廖崇緯, 國小生態有機教育農園APP設計研究-雲林縣光復國小為例 | |
| 傅冠維, 擴增實境應用於地方文化產業之APP設計–以新芳園醬油為例 | |
| 陳姿云, 2020/防疫學習之桌上遊戲設計 | |
| 張維珊, 2020/臺灣影視布袋戲對化光的定義與分析應用-以霹靂布袋戲為例 | |
| 簡瑋彤, 李宗賢佛寺彩繪APP設計研究 | |
| 林宥辰, 青年社區參與行動的調查與研究-虎尾墾地社區為例 | |
| 連藝容, 雲林縣虎尾鎮墾地社區吉祥物關鍵因素分析之設計應用 | |
| 林雅淳, 國立虎尾科技大學中部創新自造教育基地虛擬實境導覽系統建置之研究 |